Skii 1
Üç dakika kırk altı saniyelik karakter filmi. Bir robotun sıradan bir sabahı üzerinden makinelerin insanlaşması anlatılıyor.
Film Hakkında
Üç dakika kırk altı saniyelik karakter filmi. Bir robotun sıradan bir sabahı üzerinden makinelerin insanlaşması anlatılıyor.
Filmde ne var
Film siyah bir ekranda tek bir alıntıyla açılıyor: 1997’de IBM’in Deep Blue bilgisayarının Garry Kasparov’u yendiği gün. Bu, filmin çerçevesi.
Ardından bambaşka bir tona geçiliyor. Çizgili pijamalı, gri metal gövdeli, yorgun bakışlı bir robot banyo aynasının karşısında dişlerini fırçalıyor. Duvarlar bej fayans, ışık pencereden sıcak giriyor, havlular pembe. Nostaljik, ev içi, sevimli bir dünya.
Karşıtlık filmin kendisi: bir yanda satranç tahtasında insanı yenen makine, öbür yanda sabah rutini olan bir robot.
İşin zor tarafı
Karakter tutarlılığı. Robotun gövdesindeki pas lekeleri, antenlerinin açısı, göz kapaklarının formu — dört dakika boyunca sabit kalmalıydı. Yapay zekâ her sahnede karakteri yeniden üretiyor; aynı karakteri sahneden sahneye taşımak bu işin asıl teknik yükü.
İkincisi ifade. Robotun yüzü hareketli değil, sadece gözleri var. Yorgunluğu göz kapağı açısıyla anlatmak animasyonda ince bir iş; bunu AI ile tutturmak daha da ince.
Üçüncüsü metal ile kumaşın bir arada durması. Pijama kumaşı yumuşak, gövde sert ve mat. İkisinin aynı ışığı farklı biçimde alması gerekiyordu.
Neden böyle bir film yapıyoruz
Karakter animasyonu, yapay zekâ videosunun en zorlandığı alan. Ürün ve mekân üretmek görece kolay; aynı karakteri bir hikâye boyunca taşımak zor.
Bu filmi o sınırı test etmek için ürettik. Öğrenilen şey doğrudan işe yarıyor: maskotu olan markalarda aynı yöntemle çalışıyoruz.
Bu tür işler için
Maskotlu marka filmi ve karakter tabanlı kampanya üretiyoruz. Markanın kendi karakteri varsa, AI bu karakterin farklı sahnelerde nasıl davranacağını denemek için kullanılabiliyor.
Künye
- Proje
- Skii 1
- Format
- AI Kısa Film
- Süre
- 03:46
- Üretim
- PAM AI Studio